Last of Us 2のマルチプレイヤーモードがスタンドアロンのゲームになりました

(画像クレジット:ソニー/いたずら犬)

Naughty Dog は、The Last of Us 2のプロトタイプオンラインモードを本格的なタイトルにスピンアウトした後、スタンドアロンのマルチプレイヤーゲームに取り組んでいます。Summer Games Fest 2022で言えば、The Last of Us 2の共同ディレクターのニール・ドラックマンは、ゲームの開発中のマルチプレイヤーモードがスタンドアロンゲームに変換されたと述べた。チームの野心的なビジョンを満たすこと。 2年間の開発を経て、スタジオのゲームモードのコンセプトは、タイトルが独自のエンティティとして存在できると考えられる程度まで成長しました。